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Talleres

Paleta-grafica-retocada-web2011_MG_6255

Este taller consiste en la realización de una animación fotograma a fotograma, utilizando la paleta gráfica codeco, en la que se animan los magneto-pixeles con nuestras propias manos.
El objetivo de este taller es el de producir una animación breve con este sistema, en el que los alumnos participarán de un modo activo, tanto en la preparación y desarrollo, como en la producción y animación de esta.

PÚBLICO OBJETIVO
Las características del sistema hacen posible que este taller sea adaptable tanto a público infantil como a adulto si bien han de estar separados.
De tratarse de público infantil, se hará hincapié en que comprendan como funciona la animación y la imagen en movimiento, y se les ayudará a que creen su primera experiencia de animación, tratando de que esta sea sencilla y fácilmente comprensible, y que no resulte dura de realizar para ellos.
Si se trata de público adulto, se reforzará algo más la parte de introducción y se abordará un proyecto más ambicioso de producir, invirtiendo más horas en la propia animación.

codeco
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DURACIÓN DEL TALLER
Se estima una duración de 5 a 7 sesiones de entre tres y cuatro horas.

PROGRAMA DEL CURSO

1ª Sesión
-Introducción al stopmotion y técnicas de animación tradicionales.
-Presentación del sistema Paleta gráfica codeco, análisis de posibilidades y visionado de videos de ejemplo.
-Desarrollo y planificación de la idea a desarrollar.
2ª Sesión
-Guión-Story de la idea a rodar.
-Reparto de tareas y planificación de rodaje.
3ª a 6ª Sesiónes
-Rodaje.
7ª Sesión.
-Masterización y presentación del resultado final.

RESULTADOS
Este sistema ha sido utilizado ya para crear piezas de animación, creandose con este sistema ANIM 01, en el que rendimos homenaje a los juegos Arcade.
Este taller se realizó en 2010 en colaboración con la facultad de comunicación de la USC y el festival Curtocircuito.
En este caso los alumnos crearon la pieza Aliens attack, que destaca por el excelete resultado final.

DOCENTES
Este taller es impartido por Juan Lesta y Belén Montero, con amplia experiencia en el audivisual, tanto en trabajos profesionales como en docencia audiovisual.
Hemos trabajado en proyectos de animación para Tv como O Carrabouxo, o Nut, somos profesores de audiovisual y gráfica para Tv en diferentes centros de Barcelona, y hemos dado clases en el postgrado de videoarte impartido por el MACBA y la universidad Ramon Lull. Nuestra relación con el vídeo de creación es amplia, habiendo dirigido y producido gran cantidad de piezas tanto artísticas, como videoclips o de cualquier formato de duración corta.

Puedes descargar un Dossier detallado Taller paleta gráfica codeco, en PDF(250KB), donde describimos en profundidad el sistema, necesidades, etc.


Esquema-montaje-obradoiro

En este taller se a introduce a los niños en el proceso creativo de una exposición, y de cómo se produce una pieza.
Tras esta introducción, abordamos el grueso un tema determinado sobre el que trabajaremos y debatiremos.
Cada alumno creará una obra gráfica en la técnica que el prefiera, que esté relacionada con el tema seleccionado.
Una vez terminadas cada obra será digitalizada y posteriormente analogizada, creando una copia de seguridad en papel de los datos de sus piezas, es decir, libros con el código binario (ceros y unos) de su dibujo. Para ello utilizaremos nuestro programa Bin2Pdf.
Estos formarán parte de la pieza final que se exhibirá, y en la que se mostrarán los libros con el código binario de cada dibujo, así como el dibujo de cada alumno.
Todo perfectamente identificado por colores, para conocer en todo momento a qué dibujo se corresponde cada grupo de volúmenes de código binario.
Al lado de las obras de los alumnos y sus libros binarios, se montará nuestra Báscula de bits, que permitirá "pesar" los bits que ocupe cada libro, de un modo tangible.

Nuestra pretensión con este taller, es vincular a los niños en todo el proceso, y que se sientan en todo momento creadores de la pieza resultante, con su respectiva presentación oficial.

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PUBLICO OBJETIVO
Orientado a niños de entre 9 a 12 años.

DURACIÓN DEL TALLER
4 a 5 sesiones de 3 horas

PROGRAMA DEL TALLER
Sesión 1ª
Introducción ala tre contemporaneo, y al arte digital.
Sesión 2ª
Tecnología digital, concepto y aplicaciones.
Proyecto codeo
¿qué vamos a hacer con vuestras obras?.
Sesión 3ª
Introducción a un tema a desarrollar y debate.
Sesion 4ª
Creación de las obras gráficas de los alumnos.
Sesión5ª
Digitalización de las obras y inversión a sistema binario en Papel.

RESULTADOS
Este talles se realizó dentro de la exposición colectiva "Irmos de escaparates", que organiza el ayuntamiento de A Coruña en su evento "Outonarte" y la pieza final resultante fue donada a las bibliotecas de A coruña. Hay más información sobre el resultado de este taller en codeco en outonarte.

DOCENTES
Este taller es impartido por Juan Lesta y Belén Montero.
Hemos trabajado en proyectos de animación para Tv como O Carrabouxo, o Nut, somos profesores de audiovisual y gráfica para Tv en diferentes centros de Barcelona, y hemos dado clases en el postgrado de videoarte impartido por el MACBA y la universidad Ramon Lull. Nuestra relación con la creación experimental es amplia, habiendo dirigido y producido gran cantidad de piezas tanto artísticas, como videoclips o de cualquier formato, exposiciones, talleres, etc.