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Piezas codeco ya producidas

Esta categoría muestra las piezas producidas

Esta pieza que os presentamos ya tiene algunos años y la recuperamos en este nuevo año para incluirla en la web.

El código ASCII (compuesto por caracteres) es un código fiable para recuperar la información de un documento digital.  ASCIIART es un sistema mediante el cual se traducen las imágenes a líneas compuestas por letras que crean las formas de la imagen inicial. Con este sistema se ven las imágenes de un modo muy original a base de caracteres.

Para la permanencia de una película en este formato a lo largo del tiempo, codeco propone filmar y proyectar en película de cine de 35mm las imágenes de una película generada con su información en ASCIIART. El propio sistema de cine de 35mm, nos marcó la resolución de pantalla y por lo tanto el tamaño en cm de pantalla para una correcta visión en la proyección.

El resultado de tan magno proyecto, como podemos intuir no se puede apreciar correctamente en este sistema web, pero os dejamos una versión para que os hagáis una idea.

La película se divide en tres partes:
Despegue
Se trata de un homenaje a los inicios del cine documental mudo y en blanco y negro. El viaje comienza con el despeque de un avión.

Paisaxe
Imagen figurativa tratada en color, donde se recrea un viaje virtual aéreo en un paisaje imaginado en animación 3D. Un homenaje también a los inicios del cine en color y a los comienzos de la animación en cine.

DSK
Viaje al interior de la técnica, a través de las realimentaciones electrónicas que DSK realiza en directo. De imagen abstacta no figurativa. Es una ventana a las nuevas eras de imagen electrónica.

acceder al vídeo: Cine ASCII_art (Despegue, Paixaje y DSK)

Créditos:
Dirección y analogización: Juan Lesta & Belén Montero (DSK) Programación: Juan Lesta
Montaje y postproducción: Juan Lesta & Belén Montero (DSK) Música: Carlos Santos
Laboratorio: El laboratori de Barcelona Film
Producción: Esferobite - Consellería de Cultura, Comunicación y Turismo Xunta de Galicia
Duración 4 min
Año: 2003 



Cuando se navega por Internet se corre el riesgo de perder una página y nunca más recuperarla. Una vez más codeco propone como medida de seguridad imprimirla en papel: la solución son verdaderas páginas web impresas cuyo contenido se recupera instantáneamente sin necesidad de conexión a la red.

La primera web en papel del mundo está en la dirección codeco.org a disposición del usuario. Accede aquí.

Para acceder al contenido de cada apartado pulsa la tecla correspondiente en tu teclado y se imprimirá una página nueva. Este menú esta siempre activo, así que en cualquier momento puedes pulsar cualquier tecla para acceder a su contenido, independientemente de donde te encuentres navegando. 


codeco  codeco  codeco


La interfaz para la interacción del usuario y el ordenador se desarrolla a partir de la metáfora del escritorio.

codeco nos muestra unas piezas donde se codifica de nuevo la imagen del escritorio de ordenador a partir de un lenguaje que el usuario reconoce perfectamente: el punto de cruz.
Visualmente tiene que ver mucho con el píxel, concepto que surge de la era digital, matizando la realización de éste con la delimitación de la paleta de color que en nuestro caso puede variar entre 32 madejas/colores o monocromo. 

El punto de cruz codeco nace de la traducción del concepto digital de píxel a un lenguaje que el usuario reconoce perfectamente: el punto de cruz. Visualmente tiene mucho que ver ya que se identifica perfectamente la puntada en forma de cruz con la cuadratura del píxel. A lo largo del proyecto hemos desarrollado distintas piezas con este sistema.

Escritorio de 640 x 480 Plataforma MAC OS 9
Pantalla azul de la muerte (BSOD) 640 x 480 Plataforma PC Windows
Escritorio de 640 x 480 Plataforma Apple LISA

codeco codeco codeco codeco

Ir a noticia Escritorio a punto de cruz LISA

El “morfing” es una espectacular técnica digital de animación en la que dos elementos que aparentemente nada tienen que ver se transforman uno en el otro delante de nuestros ojos.
Con esta pieza en codeco representamos la técnica en 3D a base de esculturas.
El espectador debe situarse en el centro de la pieza y girar sobre sí mismo para apreciar la transformación.

codeco codeco codeco

La pieza se acompaña de un vídeo en el cual se recrea la transformación de las esculturas en pantalla, desde distintos puntos de vista ( 30º, 60º, 90º... 0º). El observador provisto de cámara digital podrá realizar si lo desea, esta misma animación.

Making-off en el que se muestra el proceso de creación de la pieza y del vídeo HOMO FELIS.

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Perfíl de la información

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Memoria usada

4397680

7 queries identificadas

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      FROM jos_menu AS m
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      FROM jos_templates_menu
      WHERE client_id = 0
      AND (menuid = 0 OR menuid = 10)
      ORDER BY menuid DESC
      LIMIT 0, 1
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      FROM jos_categories AS c
      INNER JOIN jos_sections AS s
      ON s.id = c.section
      WHERE c.id = 5
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      FROM jos_content AS a
      LEFT JOIN jos_categories AS cc
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      LIMIT 0, 8
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      FROM jos_jf_content AS jf_content

      WHERE jf_content.language_id=2
           
      AND jf_content.published=1
       
      AND jf_content.reference_id IN(83,90,82,81,16,15,14,13)
       
      AND jf_content.reference_table='content'
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      FROM jos_content AS a
      LEFT JOIN jos_categories AS cc
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      ON u.id = a.created_by
      LEFT JOIN jos_groups AS g
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      AND ( publish_up = '0000-00-00 00:00:00' OR publish_up <= '2024-03-19 03:25:06' )
      AND ( publish_down = '0000-00-00 00:00:00' OR publish_down >= '2024-03-19 03:25:06' )
      ORDER BY  a.created DESC,  a.created DESC
  7. SELECT id, title, module, position, content, showtitle, control, params
      FROM jos_modules AS m
      LEFT JOIN jos_modules_menu AS mm
      ON mm.moduleid = m.id
      WHERE m.published = 1
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      ORDER BY position, ordering

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